Jeu d'énigmes, de lecture et de mémoire où l'on doit remettre des syllabes en ordre. Chaque joueur à son tour pioche une carte et la pose au milieu de la table. S'il résout l’énigme. il conserve la carte. Un adversaire peut utiliser sa carte Action s’il décode l’énigme le premier. S’il réussit, il remporte la carte et se défausse de sa carte Action. Quand un joueur pioche une carte Duel, c’est le joueur le plus rapide à décoder l’énigme qui remporte la carte. Quand un joueur pioche une carte Chance, il réalise le gage et conserve la carte. Dés qu'un joueur a 5 cartes il les remet à un adversaire qui lui lit les indices indiqués. Si le joueur se souvient de toutes ses énigmes, il remporte une carte Action. Quand un joueur a 10 cartes et se souvient de toutes ses énigmes il a gagné! Ce jeu peut servir de support pour des ateliers de lecture, il est facilement modulable et très amusant à jouer. 

Contenu: 110 cartes (1 carte savant fou, 8 cartes Action, 15 cartes Chance, 86 cartes énigmes réversibles pour 172 énigmes différentes et 2 niveaux de difficulté),  une loupe porte-clé pour lire la réponse qui est écrite en tout petit de l'autre côté de la carte.

A partir de 8 ans

Jeu de lettres et mots

13,50 €Prix

Le magasin

29 rue Léon Bérard

64390 Sauveterre-de-Béarn 

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  06 63 12 29 66
       

 

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